我们都迫切需要一个“游戏观”的转换

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本文基于 有限与无限的游戏 : [美]詹姆斯·卡斯 写成

世上有两种游戏,一种依靠策略,一种依靠伪装。依靠策略的游戏,为社会带来财富,依靠伪装的游戏,仅仅是不断的分割世上的财富。

宫廷斗争属于依靠伪装的游戏,发明创造属于依靠策略的游戏。宫廷斗争中,你的优势在于你拥有别人不具有的信息,而在科学创造中,你的优势在于能及时全面的获得及共享信息。

如果你玩的游戏中包含着持续性欺骗,那么你就在玩着基于伪装的游戏。而如果你的游戏包含着绝对的追求,那么你玩的就是基于策略的游戏。策略的目标是为了完成一个固定的目标,伪装的目地是避免成为固定的目标。

我们急切的需要转化我们的游戏观。从依靠伪装的游戏转化为依靠策略的游戏。不是因为伪装不道德,而是因为从本质上来看,依靠伪装的游戏是一场有限的游戏,而依靠策略的游戏才是无限的。

(以下来自该书的译者后记)

{

有限游戏是画地为牢的游戏,旨在以一位参与者的胜利终结比赛。人类社会往往很容易停滞在结束了的有限游戏中,或者被囚禁在有限的游戏中而不自知。像战争、专制、环境污染、对他者的不宽容、对疾病和死亡的极大恐惧等等,都是有限游戏的负面产物。

无限游戏则像一场众声喧哗的聚会,它避开任何结果,它的目的就是使自身无限保持下去,只有贡献者,而不会有任何使他者沉默的获胜者。无限游戏者不追求所谓永生,他们以必死之躯参加游戏,虽然“他们可能不知道死亡何时降临,但我们总能说‘他们死在合适的时候’(尼采)”。游戏者像一名欢愉的过客,以他的有限生命旅程投入无限游戏中,真可谓“生,吾顺事;没,吾宁也”。

}

所有的宫斗剧都只有一个胜利者,四阿哥赢了,其他人就都输了。而基于策略的游戏,其最深层次的目的是要这个游戏的形式保留下来,一场围棋可以结束,但围棋本身永恒。

科学探索就属于人类玩的最影响深远的依靠策略的游戏。所有的实验,公式,都指向同一个目的,对自然更精确的了解。参与这个游戏的人,绝不是心事重重的大人,而是在海滩捡贝壳的孩子。

自由人的自由联合也是对每个人来说最重要的基于策略的游戏,你会结识新的朋友,尝试新的任务,而这一切的目地只在于更全面的认识你自己。参与这个游戏的人,都不是严肃的演员,而是愉悦的诗人。这一故事永远在继续,没有尽头。

而若是只是为了成为考试中的第一名,那么你玩的游戏也还是基于伪装的游戏。你通过精于应试,而装做是一个比一同参加考试的人都更有知识的人,而实际你可能不一定是这样的人。在这一的游戏中,你的视域是第一名,是一个固定的边界。而只有意识到边界不过是因为我们的局限产生的视域,边界才能被打破,我们所凝视的,是有限的,必定不能打破边界。

追求享乐,也是有限的游戏。快感不等于美感,两点之间最短的路上也许没有你需要的风景。即使有,当你看过了,也就看完了。审美是一种在不确定状态下的愉悦。在众人都快的时候慢下来,在众生喧哗中静下来,这一个你就成了一个包容无穷的孔道。

基于伪装的游戏,都会有卸妆的一刻。如果你是套着伪装去追求,那么你最好加把劲,在伪装被揭穿前做到名副其实。基于策略的游戏,也需要有斗争,也可以分出胜负。两种游戏的差别,本来就不是表面上的。也不是非此即彼的。我们若是把俩种游戏区分的那么分明,那么你才是在玩有限的游戏,对于玩着无限游戏的人,会试图将有限游戏纳入无限游戏的轨道。比如研究博弈论,就是把有限游戏的模式用无限游戏的套路去探索。

所有明确的思考,都是一种有限的游戏,做出思考的人已在说出这句话后死去,他们的话也许不适合于当下。唯有自己投入思考,才算是在进行无限的游戏。引用别人的话不是为了证明自己博学多才,而是为了抛砖引玉,启发新的思考。

带着不同的游戏心态,你会选择不同类型的挑战。总是选择基于伪装的游戏,那么你专职勾心斗角的神经元就不会死去。总是选择基于策略的游戏,那么你专职于逻辑与记忆的脑区就会变大。我们被我们接受的挑战所定义。我们被我们选择的游戏所定义。

人类的历史可以被看成是少部分特权阶层玩着基于伪装的游戏,而大多数普罗大众玩着基于策略的游戏。最终,是普罗大众决定了历史的走向。路易十四和康熙没有多大区别,改变历史的卢梭伏尔泰与纪晓岚张廷玉之间的对比。

世上只有一种无限游戏,这个无限的游戏将其他所有的有限游戏当作子游戏。就如我与地坛的结尾写道“宇宙以其不息的欲望将一个歌舞炼为永恒。”这欲望或游戏有着一个怎样的名字,我们大可忽略不计。

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