那些dota教会我的事

Dota的流行绝不是偶然,dota之所以能持续吸引众多的玩家,是有其内在原因的。在dota中,玩家有三种主要的状态,一团战,二gank,三打野。玩家在一局游戏中,都必须在这三个状态间切换,但这个游戏之所以耐玩,就在于没有一个固定的标准,来告诉你该在什么时候切换状态,于是有了打dota时标志性的大喊大叫,于是玩家即使了解了技能,道具等基本游戏元素后,仍需要实时做出决策,是否要切换状态。

我们的人生也会面对诸多的状态切换,我们有时要为了别人有所牺牲,有时应该及早行动占坑,有时则应该埋头苦练基本功。人生的诸多烦恼都源于不知道该不该切换状态。是否应该离开北上广,是否应该读博士,是否应该为了婚姻放弃offer。人生的剧目之所以有趣,就是因为这些状态切换。

不论是人生还是dota,状态切换背后的模型是隐式马尔科夫链,你能观测到的推测到的是现在进行团战,gank或是打野的收益是多少,但你不知道的是你现在若是不这么做的收益是多少,这是你的隐含变量。你通过自己打游戏,或者看游戏视频,通过别人做出决策后的收益来推测这隐含变量是多少,这类似于特卡洛方法。你这么做的目标是让你在需要的时候,能做出正确的状态切换决定。当你取样数足够,以至于算法收敛时,你再玩更多局,对提升dota的大局观,都帮助不大,玩家也多半在等待游戏的更新。更新后,聪明的玩家会复用之前的模型,根据规则的变化先猜测其影响,再通过实际的游戏去挑战最初的猜测。

而每个人在面对人生中的选择时,往往没法取样那么多次。从而人们会变得迷茫。社会的变化,科技的进步,又远远超过了游戏更新的速度,很多人还来不及适应之前的规则,却发现人生的“装备和技能”又扩增了。在这种情况下,我们能从dota中学到什么了?

首先是要先认清自己的属性,就如同dota中的英雄分为智力敏捷力量型,我们每个人也有不同的天分,不管游戏怎么变,我们都要先弄清楚自己的定位,摸清楚自己擅长做什么,喜欢做什么,才能在游戏中发挥出自己的特定,为团队做出贡献。这是师长无法教给你的,无论是言传还是身教,只有自己体悟。这也是当电子设备在孩子中普及后值得担心的一点,随时随地的电子设备让孩子们没有独自思考的时间,他们失去了看到自己属性的机会。

之后我们要弄明白不同特长的人之间的相互促进和相互制约关系。如同游戏中有的英雄就会被特定的几个克制,而有些英雄组合起来会产生1加1大于2的效果,我们也需要知道自己和什么人合作效率最高,我们的弱点又回被那些人所利用。这些都是可以学到的,也是年轻人需要听从他人意见的地方。然而这种意见,也是最容易让年轻人不奈烦。原因是提出建议的人不是只告诉你怎么样的配合好,而是告诉你怎么做。成年人总以为自己最了解别人的特长和属性,但应有的态度是告诉你不同选择带来的取舍,由当事人来选择。就像老玩家指导新手时不必告诉他买什么装备,而应该告诉他那些装备和你的技能组合起来效果有加成。

Dota告诉我的第三个道理,是选好队友。无论是创业,还是组建家庭,都需要团队合作。这时你要了解的就不止是自己的状态,还包括你队友的状态。于是模型的复杂度急剧增加,即使你的队友能和你配合无间,但何时该喊人团战,这比决定自己该gank还是打野难度大的多了。这时候,你的收益不是个人的得失,也不是团队每个人得失的加和。而是整个团队的状态切换能否对完成最终目标有所帮助。

这就说到了doat交给我们的最重要的一点,要有一个长远的目标。你打dota,不是为了自己一身神装,而是为了保卫远古之树。只有游戏把目标设定的超越了玩家自我,玩家才会为了团队去牺牲自己的短期利益,才会去这个目标去无聊的打野。而正是这些团战中的牺牲小我,让玩家体会到了融入到集体中的自我消融的快乐,而正是有了打野和抓人,使得游戏的复杂度增加,使得游戏玩家需要切换状态。

玩过dota的孩子,你们有自己的认定的“远古之树”吗?没有一个远大的目标,你的人生不会有趣的。如果dota改成了比赛谁先升到满级的游戏,那你还会觉得这个游戏有趣吗,还会一遍遍的玩吗?没有史诗级目标的人生,人生终会变得乏味,没有了人值得自己为其牺牲短期的利益,你也将成为一座孤岛。

用游戏来指导生活,这也是一种跨界。抽象化的提取游戏之所以有趣的地方,告诉你如何让自己的人生有趣。找出一个模型,来描绘游戏中要面对的取舍,找找现实生活中是否有类似的取舍,用游戏中做出选择时的智慧来指导人生。我们之所以不知道该怎样回答人生中的抉择,是因为自己只能粗略的估计做出某项状态切换带来的收益,却不清楚不这么做会带来的得失,明白了关注的隐含变量,在人生的历练中,你也许能更加的有的放矢的去观察,去记录,从而让自己的检验得到最大化的利用。

没有那一局dota是完全一样的,更何况人生。有些不解,看来是要陪伴我们一辈子了。很多人犹犹豫豫,有些人风风火火,他们或许在切换自己人生的状态时没有做出事后看来最佳的选择。更多的人混混沌沌,根本不知道人生还可以更需要不断的挑战自己的状态。不过这就是凡人,这就是人间。

都说兰亭集序是一个悲伤的文章,但其中的描写,暗含了作者想要守候的境界。仰观宇宙之大,俯察品类之盛。这也是笔者想达到的吧。不过在这之前,肯定不会天天都,天朗气清,惠风和畅的。那也只好欣于所遇,暂得于几,不知老之将至。死生或许是件大事吧,不过千年后让读者感怀的,只会是年轻时守候的愿景。世殊事异,临文嗟悼,我们记住的不是自己的神装五杀的样子,而是那些守候在古树下的坚持。

鱼氵2016-07-09 11:36:56

对于峰哥来说,只有两个状态:正在刷,正准备去刷。

张流影2016-07-09 07:28:15

道理我都懂,可是作为一个C位最多的状态不是占线收兵么。。。

作者

那是默认状态

滚滚滇红2016-07-09 11:44:57

很有情怀,燃烧激情的文章。人老了激情在慢慢退化,也体会到‘不敢为天下先’的意义。/微笑

张家彬2016-07-09 15:17:32

除了占线打野gank,还有高地麻将状态

早2016-07-09 15:30:43

只会gank

Miss Lymph2016-07-09 16:23:15

职业辅助的宝宝我总是牺牲的那一个,有时候玩c位都还要冲上去先死

Carpe Diem2016-07-29 14:48:13

写出这篇文字的人是真正爱dota的人

热气青年2016-07-10 13:08:00

dota教会我的,是这波血崩,锤他妈的,头都给你锤歪,还有xnmbyy

施飞2016-08-23 07:20:08

我总是做出牺牲的人