让我肝了68个小时的游戏……
我平时偶尔会玩一些游戏,但都是有一搭没一搭的玩。但最近有个游戏我玩得特上瘾。肝到干眼症发作,后来休息了 2、3 天才缓过来(下次可不这么干了 ),用上了苹果自带的屏幕使用时间来限制时长(然而并没什么用),以至于我最近在 flomo 中写下的好多笔记都是关于如何管理自己的游戏时间的 😂
这个游戏就是貌似在国外比在国内更火的国产游戏 @原神 👇
说起来当初铺天盖地的广告我都没心动,结果之前一篇讲省钱的文章一位读者在留言讲氪金的问题,我倒好奇了,结果就不慎就掉沟里……
但是,在玩了 68 个小时以后,躺在床上我又开始困惑那个当初以为自己已经想明白了的问题——游戏好像并没给我的生活带来什么现实意义,留下的完全只是负面的影响,所以我该如何与游戏相处呢?(而且财务自由的时间自由又进一步放大了这个负面影响……)
说到这我有点羡慕也太了。也太最近扩展了不少爱好,先是种菜,现在又开始去研究织毛衣 👇 她号称要把这件价值 1.8 万的外套复刻出来
之所以羡慕是因为这些爱好都能给现实生活带来积极的改变,但游戏到底能给生活带来什么呢?
……
带着这个疑惑我重新翻开了《游戏改变世界》这本书
这本书几年前我读过一次,但当时没有太深的感悟,可能是因为当时实在也没认真玩过几款游戏吧。
但这次再翻开,我读到了好多当初没有注意到的部分,不仅高呼作者的思路真的太牛了。
作者在前言中就直接回答了我当时的困惑——游戏对现实生活的意义。
如果你是游戏玩家,那么现在无须再为自己在游戏上花了太多时间而感到懊悔了。
因为你并没有浪费时间……你拥有了一笔虚拟体验的财富,这笔财富可以让你发现真正的自我:你的核心优势是什么、什么能真正激励你、什么让你感到最快乐。
回到我 68 小时的游戏体验,带着这个视角我真的在游戏里发现和现实中“我”的联系 👇
比如我不喜欢游戏里面的解密环节,宁愿去网上“抄作业”。但却偏爱研究计算游戏的规则,怎么通过攻击、暴击、伤害加成计算装备,怎么通过概率分析抽装备的策略。
而在现实中我也是这样,不爱炒股,却偏爱通过研究规则赚钱的「套利」。
我甚至在游戏里重新认识了一遍现实生活中从不承认的尴尬……
我很爱扔东西,断舍离。以至于有时候会把自己可能用上的东西也扔了,但我从不承认,扔了就是不需要。
结果我在游戏里也是疯狂断舍离装备,然后再悲剧地发现又要重新搞一遍 🥲 (👇 通过“断舍离”不需要的装备来给需要的装备升级)
很奇妙的感觉,游戏有时候比现实生活更能告诉我们,我们是个什么样的人,我们擅长什么、喜欢什么,也让我们更从容地面对自己的问题。
而这里面非常关键的一点就是,那些我们在游戏中非常痴迷的、现实生活中却没能找到对应的东西,往往就是现实生活下一阶段最好的目标。
这正是《游戏改变世界》这本书最大的主旨,游戏不应该用来逃避现实,而是在游戏中发现真实的自己,再以游戏为蓝本来改造自己的现实生活。
……
《千面英雄》这本书的作者研究了无数的神化故事,发现所有的神化其实都只讲了一个故事——
外出探险,经历挑战,解决困难,最后成为更好的自己。
现在的电影故事如此,小说如此,游戏也是如此。
但问题是,为什么我们总是在不断地寻找别人的故事,而不是反过来打造我们自己的故事呢?
问题的答案也在这句话里:
1、「外出探险,经历挑战」。乐趣来自挑战,游戏吸引人的地方在于它设计了一套规则让人不能为所欲为。但现实中,我们却在以“对自己好一点”为由,尽可能寻求没有挑战的生活……
2、「成为更好的自己」,重点在于如何衡量自己有没有变得更好,所以才有各种小说从魂师到魂圣、从斗者到斗宗(斗宗强者恐怖如斯 )、游戏从 0 到 100 的升级体系。但现实中,我们却很少有意识地给自己创造这样一个量化的等级标准,成为更好的自己也就无从谈起。
所以在花了 68 个小时以后,在经过了各种质疑、抗拒、卸载、屏蔽的尝试但未果以后,我对游戏的一个想法发生了转变,我有点 get 到《游戏改变世界》这本书的视角了——
游戏可能会让我们沉迷而忘记现实。但当我们发现一款自己喜欢的游戏以后,也可以带着一个观察的视角去重新看待游戏中的自己,看看到底是哪些元素让我们如此着迷?
然后再进一步想,有没有可能把这个元素应用到游戏之外,应用到自己的生活上。比如参考游戏的方式给自己的生活人为设置一些限制和挑战,或者找到一个像「升级」一样评价生活的方法。
我刚好想到了两个现实的例子:
- 之所以有人不赚钱却依然热衷炒股,有没有可能也是因为炒股提供了一个天然的等级标准——我们的钱——呢?
- 我以前一直不爱跑步,但自从发现了「有氧适能」这个可以不断“升级”的指标以后,运动变得特别有干劲,有没有可能也是无意间用上了一样的道理?
一款真正能够把我们吸进去的游戏,既可以成为一个时间黑洞,也可以成为我们重新思考和设计生活的蓝本。
游戏中那些最让我们着迷、上瘾的元素,也许正是我们生活下一阶段应该为之努力的阶段性目标。
- 财务自由:我的财务自由实证之路
- 投资实盘:十年之约,躺赚不难
- 抵御风险:10 月保险最推荐
- 干货汇总:一文打包三年干货(第四版)
……
PS:也太后来问我,游戏里面你可以做任务得金币、得到奖励,那现实生活呢,谁发钱给你呀?
我也考虑了这个问题。有意思的是,这个问题正好也可以从游戏的视角来回答。
全世界真通过玩游戏赚到钱的人屈指可数,但这不妨碍大部分人喜欢玩游戏,甚至反过来为游戏花钱。
这是不是正说明,激励大家做一件事儿的根本原因并不是钱,而是内在驱动?
而有的人成了游戏职业选手,带着赚钱的目的去玩游戏,带着工作的心态去不断训练游戏技巧,最终反而渐渐失去了当初那种对游戏的喜爱。
这是不是正说明,当我们把「钱」作为做一件事儿的第一目标时,我们反而更容易丢失自己的目标呢?
游戏如此,那现实生活呢?
PPS:在思考如何改变生活之余,我终于解决了不能理直气壮玩游戏的现实问题
张鹤2021-10-25 13:05:29
原神玩了半小时就弃了,跑来跑去浪费时间,还不如挣点钱去
作者
嗯嗯,喜欢就玩,不喜欢就弃,不是来给大家安利游戏的。重点是,当我们有一天真的遇到了一款自己玩起来特别上头的游戏,这个时候我们可以多想一部:这个游戏里到底是什么在吸引我,能不能把它带回到自己的生活上。
Don2021-10-25 13:29:07
有没有想来米哈游工作的,各种岗位都有,感兴趣可以发简历到 bing.dong@mihoyo.com[旺柴]
作者
之前有留言上墙找相亲的,没想到现在我这里还能留言找员工了 ?? 扶你上墙~ 替大伙多问一句,原神吸金能力这么强,mihoyo 工作福利待遇咋样 [让我看看]
Don
保底16薪,早10晚7,大多数不加班,免费晚餐,补充公积金,免费零食饮料,自从来这以后乌龙茶最起码自由了。欢迎来撩,能回答的问题我都会回答
作者
[捂脸] 看得我都心动了……
李睿2021-10-25 13:06:04
我觉得炒股、看着账户上的钱一年年变多是最让我上瘾的游戏……
作者
是吧,有个能看见的、可以不断升级并且可观的指标,做事的感觉就是会很不一样~
musicatravelove2021-10-25 13:08:38
那么,大伙如何看待lol各个位置对应的性格[奸笑]
作者
没玩过 lol,但我猜喜欢的游戏类型和个人性格偏好还是有点关系的。我自己就更喜欢那种理论上永远也玩不完的游戏,不求胜,但求那种不断积累、不断提升的感觉(当然,也可能是因为我太菜,竞技类游戏很少能赢 [捂脸])
闺蜜围2021-10-25 13:09:27
暑假的时候,几乎每天都打游戏,打完非常悔恨,浪费了时间,啥事也没干。现在好久没玩了,看了也大的文章,赶紧下回来玩几把再分析一下[旺柴][旺柴][旺柴]
邵同学2021-10-25 13:21:47
我之前也对着王者荣耀分析了好大一通,最终也实现了理直气壮玩游戏的目标[旺柴]
乌素淖尔2021-10-25 13:17:56
之前也看过这本书,也觉得没什么启发,可能也是当时不怎么玩游戏……而刚刚卸载哈利波特的我今天完全get到了也大分享的视角,用游戏来自我觉察太妙了[666]
作者
没玩游戏之前看这本书和玩上头了以后再看,感觉完全就是两本书 [让我看看]
『Sherry』2021-10-25 13:13:53
原神萌新来击掌[得意] 做得是真的很不错呀,忙碌之余打两把丘丘人,玩玩剧情,是性价比很高的休闲方式了。(戴耳机效果真的超好,也大试试
作者
原神的画面、音效和游戏机制感觉上是挺画心思的。跑地图还能顺便看看风景 ??
『Sherry』
是的是的,做得很精良了!也大不用担心,我刚入坑时候也迷了一段时间,过个一两周就能恢复平常心看待了,就能摸索到适合自己又不会过分肝的程度了
石×32021-10-25 13:32:05
适度游戏是好事,游戏是涉及了多种学科的一种第九艺术[偷笑] 然后对玩家来说也是人格放大器
Sofia2021-10-25 13:28:11
立个flag,每天运动半小时,一个月买也大的知识星球,两个月买iwatch~
作者
妥了,我在知识星球等你 [社会社会]
prekokkia2021-10-25 13:11:52
哈哈哈哈看着这个开头真的很像恰饭[偷笑][偷笑]
作者
?? 这样嘛…… 我写文章常常都是这个思路,从身边的变化和感触开始写…… 听你这么一说感觉没接广告可惜了 ??
蜡笔小虫2021-10-25 13:54:55
大学期间我就是游戏职业选手,它改变了我,也让我赚了第一桶金并且走进互联网,如今很多年不碰游戏了,还是有很深的感情。游戏让人堕落也让人成长,真正作用得看掌握着它的人是什么样子。
ct ing2021-10-25 13:45:30
真的好佩服也大,无论什么事情都能进行思考和反思,进而放到自己的生活中。
作者
其实没有啦…… 只是因为没反思的事儿没法写出来啊,这是个幸存者效应 ??
冯斯晨2021-10-25 13:31:43
级数,装备,净值曲线,都代表了我们天生的成长需求。但我也见过wow里天天上线刷地图游览世界,做剧情任务了解历史的,又满足了我们闲适的需求。就看怎么分配权重了
树Elodie2021-10-25 13:27:01
才肝68小时,还有漫漫长路啊,哈哈,提瓦特大陆56级居民在此
Victoria2021-10-25 13:20:27
看到恐怖如斯没忍住笑出声哈哈哈哈
Karma Lhamo Chokyi2021-10-25 15:40:23
我们却在以“对自己好一点”为由,尽可能寻求没有挑战的生活……这个戳到我了……我今天也意识到我就是喜欢做擅长的事不喜欢挑战……就连投资我恐怕也是因为擅长而喜欢的(哈哈哈凡尔赛! 今天被「负反馈计划」惊艳了,我要整理一下,感觉可以对治自己的窝在舒适区讨厌被挑战……
被爱情追逐耻2021-10-25 14:40:24
比起你 我现在更想也太来搞几篇文章.因为我发现也太的办法总是简单粗暴更有效[旺柴]
寒雪舞2021-10-25 14:35:40
突然有种,也大的公众号是万能的感觉
某影2021-10-25 14:23:03
[呲牙][呲牙]套用那句话:“原来你也玩原神。” 也如影视飓风大大所说的:“一个世界的真实感来源于它本身的无序性和可能性,有太多东西需要你去主动发现,也许就是有的东西你会永远错过,但也可能是这个世界的魅力所在。如果一切都是既定的安排,那便不是自由的世界、自由的玩家。” 某种意义上,大家都是在追求自由,不是吗?即使彼此的自由并不相同。
宇称不守恒2021-10-25 13:16:53
或许游戏就像做梦,通过这一个个不同的梦我们可以知道自己想要什么,想怎样变好。
作者
这个视角有意思,平时我们做梦了总去想着解梦,想知道这预示着什么。而会让我们上瘾的游戏或者影音,也有一样值得我们“解梦”的部分~
LLLLL2021-10-25 16:53:07
游戏确实会反映一个人的性格和偏好hh,甚至可能反映自己平时都没有发现的一些深层欲望[机智] 比如我就和也大不一样,特别喜欢囤东西,在游戏里面的反映就是会囤各种各样的材料,非必要我不会消耗,就算消耗也会留下一个用作纪念? 玩竞技类游戏最注意的是血条和保命,相对来说不太关注伤害之类的,因为我觉得命都没了,要别的还有啥用,可能反映了我很惜命hh 总的来说,游戏真的很有意思,理直气壮玩游戏+1
Gloria2021-10-25 15:23:27
我怀疑你在把打游戏的理由合理化,并且有证据[旺柴]
三个毛2021-10-25 14:22:22
能把flomo上面那些管理游戏时间的笔记单独出一篇公众号吗,急需[苦涩]
作者
明天,明天 [机智]
金鱼 记性变好了2021-10-25 14:17:16
我就是那个喜欢解密的,还很喜欢探索地图! 一直在疑惑,到底有谁会研究这些武器和圣遗物及人物的参数,原来是你!
金吒2021-10-25 14:08:33
悄悄(其实并没有)问也大: 做点什么都会有点感悟,是强行感悟、是有感而发,还是都有呢?[旺柴]
作者
我玩原神都一个月了,假如是强行感悟,何苦等到今天呢 ??
暴王2021-10-25 14:08:11
也大下个池子抽胡桃吗
作者
下个池子是胡桃嘛?那我要抽,正好配我的公子组双 C [奸笑]
lointain2021-10-25 13:20:02
原神是一个脱离真实世界的存在,但是整体和每个角色的故事中却拥有很真实的情感。游戏和小说电影没有根本上的差异,我们都能进入其中找到乐趣感动和思考。至于沉迷和氪金,则是需要自制来克服的问题。
未生2021-10-25 14:35:49
经此提醒,这才惊觉游戏中的自己完全是现实中的另一个自己。
董鑫2021-10-25 14:30:39
我打游戏也是强迫症,一定要搞清楚了才下副本,装备都弄明白了才打怪,机制了解了才去实操[苦涩]我还是不了解自己
西界2021-10-25 14:24:09
我最近发现游戏里讨厌整理和我现实中是一样的
刘雪怡2021-10-25 13:08:56
请问也大flomo里面的日期是自己手动再敲一遍吗
作者
给大家分享的这条是我在一篇笔记里面补充的新想法,所以手动补上了当时的日期,好能回忆起这个思考历程。
刘雪怡
有点没懂,因为看手敲的日期和时间戳上的是同一天
作者
我之前还真没注意这个问题。可能是我为了整理笔记结构有把旧内容挪到了一张新卡片上,所以日期刷新了(我自己不记得了 ??)
蚂蚁2021-11-18 20:26:52
前几天看了也大这篇,启发了我:我把自己想要养成的习惯设定成积分,每天计算,用来兑换非必需品的购买以及玩游戏时间。
Taboo2021-10-26 23:12:33
我终于有与我妈反抗的资本了[旺柴]
作者
然后妈妈每天像考试一样考你,从原神中学到了什么 [旺柴]
卷卷2021-10-26 09:47:22
也大可以详细讲讲对称时间休息法吗,是说玩多长时间游戏就同样休息多长时间吗
作者
周二的文章说的就是这个问题~